|
คำศัพท์ |
คำแปล/ความหมาย |
| |
|
|
| 1 |
ANCILLARY |
อุปกรณ์ต่างๆโดยปรกติจะมีอยู่กับโต๊ะมาตรฐาน เพื่อใช้ประกอบ เมื่อผู้เล่นไม่สะดวกในการแทง ประกอบด้วย
1. เรสสั้น-เรสกลาง-เรสยาว
2. เรสโก่งมีทั้งสิ้น 3 แบบ
3. ตัวต่อปรับระยะสั้น-ยาวของคิว |
| |
|
|
| 2. |
BALL |
ลูกต่างๆจะต้องมีขนาดเส้นผ่าศูนย์กลาง 52.5 มม. โดยมีความคลาดเคลื่อนได้ไม่เกิน 0.05 มม. จะต้องมีน้ำหนักเท่ากัน โดยมีความคลาดเคลื่อนได้ไม่เกิน 3 กรัม ต่อ 1 ชุดจำนวนลูกทั้งหมดจะมี 22 ลูก โดยแบ่งเป็นลูกขาว1ลูก และลูกเป้า 21 ลูก แยกเป็นลูกแดง 15 ลูก มีค่าลูกละ 1 แต้ม ลูกสี 6 ลูก ประกอบด้วยลูกเหลืองมีค่า 2 แต้ม , ลูกเขียวมีค่า 3 แต้ม , ลูกน้ำตาลมีค่า4 แต้ม, ลูกน้ำเงินมีค่า 5 แต้ม ,ลูกชมพูมีค่า 6 แต้ม และลูกดำมีค่า 7 แต้ม |
| |
|
|
| 3 |
BALL IN HAND |
ลูกในมือ ลูกแทงจะเป็นลูก " ในมือ " ต่อเมื่อ
1. ก่อนการเริ่มต้นของทุกๆเฟรม
2. ลงหลุมไป หรือ
3. ตกโต๊ะเป็นลูก " ในมือ " จนกว่า
1. จะมีการเล่นอย่างถูกต้องจากลูก " ในมือ " หรือ
2. จะมีการทำฟาวล์ขณะลูกอยู่บนโต๊ะผู้แทงจะเล่นลูก " ในมือ " ได้ เมื่อลูกแทงอยู่ในลักษณะข้างบนนี้ |
| |
|
|
| 4 |
BALL IN PLAY |
ลูกที่อยู่ในการเล่น
1. " ลูกแทง" เป็นลูกในการเล่นเมื่อไม่ใช่ลูก " ในมือ "
2. ลูกเป้าทั้งหลายเป็นลูกในการเล่น จากตอนเริ่มต้นเฟรมจนกระทั่งลงหลุมไปหรือถูกทำตกโต๊ะ
3. ลูกสีจะกลับมาเป็นลูกในการเล่นอีก เมื่อได้นำกลับมาตั้งจุด |
| |
|
|
| 5 |
BALL MARKER |
อุปกรณ์ที่ใช้กำหนดตำแหน่งของลูก ในกรณีที่มีความจำเป็น จะต้องเอาลูกที่อยู่ในการเล่นขึ้นมาทำความสะอาด |
| |
|
|
| 6 |
BALL ON |
ลูกใดที่อาจจะถูกกระทบอย่างถูกต้อง โดยลูกแทงเป็นลูกแรกหรือลูกใดๆก็ตามที่อาจจะถูกตบหลัง ลงหลุมได้เรียกว่าเป็น" ลูกในเที่ยวแทง" |
| |
|
|
| 7 |
BALK LINE |
เส้นตรงซึ่งลากห่างจากขอบและขนานกับคุชชั่นล่าง 29 นิ้ว(737 มม.) เรียกว่า " เส้นเมือง" และเนื้อที่ที่อยู่ระหว่างเส้นกับขอบคุชชั่นล่างเรียกว่า " ในเมือง " |
| |
|
|
| 8 |
BLACK SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดดำ
|
| |
|
|
| 9 |
BOTTOM POCKET |
คือ หลุมมุมล่าง |
| |
|
|
| 10 |
BREAK |
การทำเบรคคือ จำนวนแต้มที่ทำได้จากการตบหลังต่อเนื่องในเที่ยวแทงเดียวกัน |
| |
|
|
| 11 |
BRIDGE HAND |
การวางมือตามมาตรฐาน
|
| |
|
|
| 12 |
BROWN SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดน้ำตาล |
| |
|
|
| 13 |
CANNON |
เป็นการแทงให้ลูกขาวหลังจากกระทบลูกเป้าลูกที่หนึ่งแล้ว ยังคงวิ่งไปกระทบลูกเป้าลูกที่สอง (ในบิลเลียดได้สองแต้ม) |
| |
|
|
| 14 |
CENTER POCKET |
หลุมกลาง ( มี 2 หลุม ) |
| |
|
|
| 15 |
CENTER SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดน้ำเงิน |
| |
|
|
| 16 |
CENTURY BREAK |
คือ การทำแต้มได้ตั้งแต่ 100 แต้ม ขึ้นไปในการแทงไม้เดียว |
| |
|
|
| 17 |
COMBINATION |
ลูกสื่อ นอกจากจะใช้คำว่า ลูกสื่อแล้ว การอธิบายความจะพูดว่า เป็นลูกบังคับลง |
| |
|
|
| 18 |
CUE |
คิวที่ใช้ในการเล่นต้องไม่สั้นกว่า 3 ฟุต (914 มม.) และจะต้องไม่มีรูปร่างลักษณะทั่วไป แตกต่างไปจากที่ใช้กันอยู่เป็นปกติ |
| |
|
|
| 19 |
CUE BALL |
คือ ลูกขาวที่ใช้เป็นลูกแทง |
| |
|
|
| 20 |
CUSHION |
ปกติ จะใช้ทับศัพท์ แต่ภาษาพูดจะใช้คำว่า ชิ่ง |
| |
|
|
| 21 |
DRAG SHOT |
เป็นการแทงลูกขวาตรงตำแหน่ง 6 นาฬิกาอย่างไม่แรงนักเพื่อบังคับให้ลูกขาววิ่งให้เป็นเส้นตรงมากที่สุด |
| |
|
|
| 22 |
FOLLOW THROUGH |
ลักษณะการแทง/หรือออกคิวอันเป็นมาตรฐาน |
| |
|
|
| 23 |
FORCED OF THE TABLE |
ลูกที่ตกโต๊ะ คือลูกลูกที่ไม่หยุดอยู่บนพื้นโต๊ะหรือลงหลุมไป |
| |
|
|
| 24 |
FOUL |
" ฟาวล์" คือการทำผิดต่างๆตามกติกา |
| |
|
|
| 25 |
FOUL AND MISS |
ผู้แทงจะต้องพยายามแทงให้ถูกลูกในเที่ยวแทง ถ้าผู้ตัดสินเห็นว่าเป็นการฝ่าฝืนกติกาจะประกาศ FOUL AND MISS เว้นแต่เป็นสถานการณืที่ไม่สามารถจะแทงให้ถูกลูกในเที่ยวแทงได้ ให้สันนิษฐานว่าผู้เล่นตั้งใจที่จะแทงให้ถูกลูกแล้ว |
| |
|
|
| 26 |
FRAME |
จำนวนของเฟรม จะใช้เป็นตัวกำหนดการแพ้-ชนะของเกมส์ |
| |
|
|
| 27 |
FREE BALL |
ลูกฟรีบอล คือ ลูกที่ผู้แทงเลือกให้เป็นลูกในเที่ยวแทง เมื่อมีการ' สนุกเกอร์ " หลังการทำ " ฟาวล์ " |
| |
|
|
| 28 |
FULL BALL |
การแทงเต็มใบ |
| |
|
|
| 29 |
GAME |
คือ จำนวนเฟรมที่ตกลงกันหรือกำหนดให้ว่าจะต้องเล่นในการแข่งขัน ผู้ที่ทำเฟรมชนะได้ครบก่อนจะเป็นผู้ชนะในเกมส์นั้นเช่น การแข่งขันกำหนดให้เป็นแบบ ดีที่สุดใน 9 เฟรม หมายความว่า ผู้เล่นฝ่ายที่ทำเฟรมชนะได้ 5 เฟรมก่อนจะเป็นผู้ชนะดังนั้น ผลการแข่งขัน อาจจะเป็นได้ ดังนี้ 5:0,5:1,5:2,5:3,5:4 |
| |
|
|
| 30 |
GREEN SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดเขียว |
| |
|
|
| 31 |
GRIP |
การจับคิวแบบมาตรฐาน |
| |
|
|
| 32 |
HALF BALL |
การแทงครึ่งใบ |
| |
|
|
| 33 |
IN - OFF |
คือ การแทงเปลี่ยน หมายความว่าเป็นการแทงให้ลูกขาว หลังจากกระทบกับลูกเป้าแล้ววิ่งลงหลุมไป ในสนุ้กเกอรเป็นการฟาวล์แต่ในบิลเลียดเป็นการทำแต้ม |
| |
|
|
| 34 |
JUMP SHOT |
ลูกกระโดดเกิดขึ้นเมื่อลูกแทงข้ามเหนือของลูกเป้า ไม่ว่าจะกระทบลูกนั้นมาก่อนหรือไม่ |
| |
|
|
| 35 |
KNOCK OUT |
คือ การแข่งขันแบบแพ้คัดออก |
| |
|
|
| 36 |
LOSING HAZARD |
ให้ดูคำอธิบาย IN - OFF |
| |
|
|
| 37 |
MATH |
คือ จำนวนเกมที่ตกลงกันหรือกำหนดให้ว่าจะต้องเล่น |
| |
|
|
| 38 |
MAXIMUM BREAK |
คือ การทำแต้ม 147 แต้ม ในการแทงไม้เดียว |
| |
|
|
| 39 |
MISS |
เกิดขึ้นเมื่อลูกแทงพลาดจากการกระทบลูกในเที่ยวแทง |
| |
|
|
| 40 |
NOMINATED BALL |
คือ ลูกเป้าที่ " ผู้แทง" ระบุหรือแสดงให้ผู้ตัดสินทราบจนเป็นที่พอใจ ซึ่งเขารับรองว่าจะต้องถูกกระทบเป็นลูกแรก เมื่อร้องขอโดยผู้ตัดสินผู้แทงจะต้องแจ้งให้ทราบว่า ลูกใดเป็นลูกในเที่ยวแทง |
| |
|
|
| 41 |
OBJECT BALL |
คือ ลูกเป้า ประกอบด้วย ลูกแดง 15 ลูก และลูกสี 6 ลูก |
| |
|
|
| 42 |
PLAIN BALL |
การแทงโดยให้หัวคิวกระทบกับศูนย์กลางของลูกขาว |
| |
|
|
| 43 |
PLAINS |
คือ การแทงให้ลูกขาวกระทบกับลูกเป้าลูกหนึ่ง และไปแคนนอนกับลูกเป้าอีกลูกหนึ่งแล้วลงหลุมไป |
| |
|
|
| 44 |
POT |
การตบหลังเกิดขึ้นเมื่อลูกเป้าภายหลังจากถูกกระทบ โดยลูกแทงหรือจากลูกใดลูกหนึ่งลงหลุมไป เรียกว่า " ตบหลัง " |
| |
|
|
| 45 |
PUSH STROKE |
ไม้ยาวเกิดขึ้นเมื่อหัวคิวยังคงสัมผัสลูกแทงอยู่ ภายหลังจากลูกแทงเคลื่อนไปข้างหน้าแล้ว |
| |
|
|
| 46 |
PYRAMID SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดชมพู |
| |
|
|
| 47 |
ROUND ROBIN |
คือ การแข่งขันแบบพบกันหมด |
| |
|
|
| 48 |
SCREW |
การแทงให้หัวคิวกระทบกับลูกยาวตรงตำแหน่ง 6 นาฬิกา เพื่อให้ลูกขาวหลังจากกระทบกับลูกเป้าแล้วไม่เคลื่อนที่ไปข้างหน้า |
| |
|
|
| 49 |
SET |
ถ้าเกี่ยวกับการเตรียมการของผู้ตัดสินก็เป็นการ ตั้งลูกเพื่อเปิดเกมส์ |
| |
|
|
| 50 |
SIDE SPIN |
เป็นการแทงลูกขาวตรงตำแหน่งข้างลูกขาวเช่น ตำแหน่ง10,9,8,7 หรือ 1,2,3,4 ตามรูป เพื่อให้ลูกขาวเปลี่ยนมุมสะท้อนออกจากคุชชั่น |
| |
|
|
| 51 |
SNOOKER |
ลูกแทงถือว่าถูกสนุกเกอร์ เมื่อการแทงเป็นเส้นตรงไปยังลูกในเที่ยวแทงถูกลูกอื่นบังอยู่ทั้งลูก หรือบางส่วน ถ้าลูกในเที่ยวแทงลูกหนึ่งลูกใด สามารถจะถูกแทงให้ถูกขอบปลายสุดทั้งสองข้างได้โดยไม่ถูกลูกอื่น ลูกแทงนั้นไม่ถูกสนุกเกอร์ |
| |
|
|
| 52 |
SPOTS |
มีจุด 4 จุด ตั้งอยู่บนแนวกึ่งกลางของโต๊ะตามทางยาวคือ
1. จุดสปอต ( เรียกว่า " จุดดำ ") ห่างจากจุดกับขอบด้านในของคุชชั่นบน 12/3.4 นิ้ว
2. จุดเซ็นเตอร์ ( เรียกว่า " จุดน้ำเงิน" ) ตั้งอยู่กึ่งกลางระหว่างขอบคุชชั่นบนกับคุชชั่นล่าง
3. จุดปิรามิด ( เรียกว่า " จุดชมพู" ) ตั้งอยู่กึ่งกลางระหว่างขอบคุชชั่นบนกับ "จุดน้ำเงิน "
4. จุดกลางของเส้นเมือง ( เรียกว่า " จุดน้ำตาล " ) อีก 2 จุดตั้งอยู่บนมุมของ "D" มองจากในเมือง จุดที่อยู่มุมขวาเรียกว่า "จุดเหลือง" จุดที่อยู่มุมซ้ายเรียกว่า "จุดเขียว" |
| |
|
|
| 53 |
SPOT OCCUPIED |
จุดใดที่ถือว่ามีลูกอื่นครองอยู่ เมื่อไม่สามรถตั้งบนจุดนั้นโดยไม่สัมผัสกับลูกอื่นๆ |
| |
|
|
| 54 |
STALE MATE |
เป็นลักษณะของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในขณะแข่งขัน ที่ทำให้สถานการณ์ของเฟรมนั้นไม่เปลี่ยนแปลง ซึ่งเราเรียกว่า " สถานการณ์จุดอับ" |
| |
|
|
| 55 |
STANDARD TABLE |
โต๊ะมาตรฐาน ต้องมีขนาด 11 ฟุต 8/1.5 นิ้วx 5 ฟุต 10 นิ้ว( 3,569 มม. x 1,7778 มม.) โดยมีความคลาดเคลื่อนได้ +- 1.5 นิ้ว ( +- 13 มม. ) ความสูงอยู่ระหว่าง 2 ฟุต 9/15 นิ้ว ถึง 2 ฟุต 10/1.5 นิ้ว( 851 มม. ถึง 876 มม.)โต๊ะจะมีหลุมอยู่ตามมุม ( 2 หลุม ทางด้าน " จุดสปอต " ซึ่งเรียกว่า" หลุมมุมบน " อีก 2 หลุม ทางด้านในเมือง ซึ่งเรียกว่า "หลุมมุมล่าง " และมีหลุมที่กึ่งกลางทางด้านยาวอีกข้างละ 1 หลุม เรียกว่า "หลุมกลาง " ขนาดต่างๆของหลุมจะต้องเป็นไปตามแม่แบบ ( เทมเพลท ) ซึ่งได้รับการรับรองของสมาคมบิลเลียดและสนุกเกอร์อาชีพโลก ( WPBSA ) ดังรูปที่ |
| |
|
|
| 56 |
STANCE |
การยืนท่ามาตรฐาน |
| |
|
|
| 57 |
STRIKER |
ผู้แทงผู้ที่กำลังจะเข้าเล่นหรือกำลังเล่นอยู่จะเป็น " ผู้แทง " และจะ เป็นผู้แทงอยู่จนกระทั่งผู้ตัดสินเห็นว่า เขาได้ออกจากโต๊ะไปเมื่อจบเที่ยวแทงแล้ว |
| |
|
|
| 58 |
STROKE |
การแทงเริ่มขึ้นเมื่อ " ผู้แทง" แทง " ลูกแทง " ด้วยส่วนของหัวคิว การแทงจะสมบรูณ์เมื่อลูกทุกลูกได้หยุดกับที่แล้ว |
| |
|
|
| 59 |
STUN |
เป็นการแทงลูกขาวในตำแหน่งต่ำกว่าจุดศูนย์กลางของลูกขาว เพื่อไม่ให้ลูกขาววิ่งไปมากหลังกระทบกับลูกเป้าแล้ว |
| |
|
|
| 60 |
SWERVE SHOT |
การแทงให้ลูกขาววิ่งเป็นแนวโค้ง
|
| |
|
|
| 61 |
THE "D" |
ครึ่งวงกลมซึ่งเขียนไว้ในเมือง โดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ที่กึ่งกลางของ " ส้นเมือง " และมีรัศมี 11/1.5 นิ้ว ( 292 มม. )
|
| |
|
|
| 62 |
TOP POCKET |
คือ หลุมมุมบน |
| |
|
|
| 63 |
TOP SPIN |
การแทงให้หัวคิวกระทบกับลูกขาว ตรงตำแหน่ง 12 นาฬิกาเพื่อให้ลูกขาวหลังกระทบลูกเป้าแล้วยังคงวิ่งไปข้างหน้าอีก
|
| |
|
|
| 64 |
TOTAL CLEARANLE |
คือ การแทงลูกให้หมดโต๊ะ |
| |
|
|
| 65 |
TOUCHING BALL |
ถ้าลูกแทงติดกับลูกใดลูกหนึ่งซึ่งเป็นลูกในเที่ยวแทง หรืออาจเป็นลูกในเที่ยวแทงผู้ตัดสินจะประกาศว่า " ลูกติด " |
| |
|
|
| 66 |
WINNIG HAZARD |
ให้ดูคำอธิบายของคำว่า POT |
| |
|
|
| 67 |
YELLOW SPOT |
คือ ตำแหน่งของจุดเหลือง
|